1999年虽然不是手游的元年,但随着互联网技术的发展和普及,一些基于pc端的游戏开始在后来的手游市场上留下了深刻的烙印。尽管严格意义上1999年的游戏多为电脑游戏,但它们中的许多元素和设计理念对后续的手游发展产生了重要影响。以下是一些经典的手游推荐,它们虽非直接源自1999年的游戏,但深受当时流行游戏风格和玩法的影响。
部落冲突(clash of clans)
部落冲突是一款基于策略建设和战斗的游戏,玩家需要建立自己的村庄,训练军队,并与其他玩家进行对战。这种建设与战争相结合的游戏模式,在某种程度上可以追溯到90年代末期的一些电脑策略游戏,如命令与征服等。它不仅考验玩家的战略思维,还要求玩家具备良好的资源管理能力。
糖果传奇(candy crush saga)
虽然糖果传奇的推出时间更晚,但它采用了经典的“匹配消除”游戏机制,这种机制最早出现在90年代的电脑游戏中,如宝石迷阵。玩家通过交换相邻的糖果来形成三个或更多相同颜色的糖果连成一线,以达到清除糖果的目的。这种简单却极具挑战性的玩法,吸引了无数玩家的目光。
我的世界(minecraft)
我的世界虽然最初是为pc设计的,但其沙盒式的游戏理念和无限创造的可能性,让它在移动平台上也获得了巨大成功。这款游戏鼓励玩家探索、采集资源、建造建筑,并在游戏中自由地表达自己的创意。我的世界的成功证明了即使是最简单的图形和规则,也能创造出无限的乐趣和可能性。
炉石传说(hearthstone)
炉石传说是一款基于暴雪娱乐魔兽世界宇宙背景下的集换式卡牌游戏。虽然它主要受到90年代末期至21世纪初期的桌面游戏影响,如万智牌,但其精美的画面、丰富的策略性和社交元素,使其成为了一款深受全球玩家喜爱的手游。炉石传说的成功在于它将复杂的桌游体验简化,并融入了手机游戏的便捷性。
这些游戏虽然并非直接源自1999年的作品,但它们的设计理念、游戏机制和玩家体验,都受到了那个时代游戏文化的影响。从策略建设到消除类游戏,再到沙盒创造和卡牌对战,我的世界、糖果传奇、部落冲突以及炉石传说等手游,都在不同程度上继承和发展了90年代末至21世纪初的流行游戏元素,成为了现代手游的经典之作。